第十章神通术法(求收藏,求推荐,求投资)(2/2)

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  因为他初衷设计的探测目标,就不是专门针对先天神魔,专门的针对性法门,以后可以慢慢创造。

    一圈实验下来,《玄易神通典》添了四样,除了踏步成寸,都是基于元气变化而形成,因此玄易又将这些神通命名为和元系列。

    但和元系列的神通涉及具体应用,还是要根据环境的改变,不断修改才能做到因地制宜。

    彳亍口巴,到时候再改吧。

    另外,玄易也还是开创了一门战斗神通。

    对于这个战斗用的杀伐神通,玄易倒是极为满意。

    并没有从浊煞神魔传承里选用,因为传承本就低端,又久远,不符合如今变化的洪荒形势,连五行遁术已经是难得有点技术含量可以参考的。

    三皇时代的先天神魔对于战斗杀伐类神通,大多是以量压人,粗暴的以修为道韵为核心,聚集大量元气,然后硬碰硬。

    如果撞不赢,那一定是量太少。

    虽然造化之道更多偏向于创造,看似并没有什么直接战斗力,但是造化之道在灵机变化上的稍微反转,就是能够增加战斗力的神通。

    而这些元气变化中,以光、雷为表现形式的神通最为优秀。

    无论是速度,还是攻击力,都足够高,虽然同样在元气变化的要求上也比较高。

    相比较下,玄易最终选择了雷。

    因为,秘境中有确切的参考对象。

    玄易以先天万象树上,雷霆弥漫的云层为基础,以造化之道衍易出一道生生不绝、极为实用的造化青雷。

    闪烁着青光,哔哩直响的雷霆在他的操控下,不断变化。

    对此,他只能感叹道,毁灭果然更让人痛快。

    造化青雷以阴阳造化之雷为基础,吸收了生机不绝的道意,却反而以摧毁生机为要,表现出对生命的极大杀伤力。

    雷霆本为阴阳变化剧烈而生,反而对于元气之变化极为克制,所以即使玄易自己试验时,用层层五行元气所化的光盾挡住先天万象树的树根,树根也依旧被突破的造化青雷打得焦黑一片。

    虽然及时用修为修复了伤口,但是玄易还是有点心有余悸。

    造化青雷不仅仅表现出对生机的破灭性,还能够吸收生机以壮大自己,造成更持续的伤害。

    心惊之余,玄易也更加满意。

    要知道,先天万象树虽然修为不比发出青雷的玉华青松高,但实际上,因为所蕴大道特殊的缘故,先天万象树的防御力比造化青松还是要高的。

    相比较下,就算玉华青松的防御力不比于同境界神兽之形的先天神魔,但是造化青雷表现出的破坏力也绰绰有余。

    而且,那道造化青雷消耗还比较小,还可以继续加大消耗以提高威力。

    玄易对此满意了,所以不求多,但求精。

    并没有再多开发一道杀伐神通,玄易决定将造化青雷先练到操控自如、随生随灭再说。

    除此之外,在防御上,玄易只是以五行元气的极快循环为基础开创了五行元光盾。

    顺手将两神通的创造过程记在《玄易神通典》上,玄易开始执行下一步计划。

    神通既成,时间不多,玉华青松虽然能开三花之一,但是积累尚未圆满。

    估计到了出世时,都还是不能积累圆满。

    即使如此,玄易也没急于求成。

    就算出世了,只要不遇上神君以上的先天神魔,那就无忧。

    再说,就算遇上了,先天神魔之间的竞争气氛虽然浓,但还不至于刚见面,就要喊打喊杀。

    更何况,先天神魔出世的短时间内,还不至于运气太差,直接被堵家门口。

    神通有了,就该推演道体了。

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