第119章 以后自己来(1/2)

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    邱队长的骑兵不单单是侦察兵,也是黄琦手中冲击力最强的一柄剑。现在这柄剑就带着凌厉的势头钻入了木鬼大军,将木鬼大军撕开了一道口子后又从侧面钻出来,略微休息后又贴着木鬼群又来了一次冲锋。

    一起行动的不单单是这个骑兵队,三个排的队伍构成品字形,相互间大概间隔三十米,一头向木鬼大军撞过去。

    征战不断,杀伐未停,深入木鬼深处转战近千公里,一个月时间变化的不单单是队伍的规模,还有大幅度提升的个人战斗力。

    平均每天2.6次的恶战,人均每天砍死11.3只木鬼,想来很难有如此高强度的作战了。

    骑兵的职业就是骑兵,虽然只是二融,可是操控线路就学习了骑术、长枪和剑这三个。骑术中的冲锋化作了专长,踩踏也化作了专长。同样演化出专长的还有长枪的技能和剑类的技能。

    人在成长,马也在变强。虽然不能奢望它们像泰压那样跟骑兵做到人马合一,可是在骑士们从骑乘技能中领悟了借力的专长,成功的将少部分马匹的属性加持到骑士身上。

    强化骑枪,强化大剑,强化铠甲,强化马铠和马具,让这个人数虽然不多的骑兵小队不单单速度快,更是有非常强的冲击力。

    亲兵跟主战部队的职业是朴刀兵,掌握的是剑类技能,使用的是单手短兵刃跟盾牌,打的是防守反击的路子。

    强化的盾牌,更强的大刀,更高档的铠甲,还有战士们多出的那些专长。

    盾牌的技能挡让众人一起诞生了铁壁专长,技能卸力诞生了卸力专长,格这个技能在黄琦长期领域的加持下居然诞生了反震这个专长。

    使用了太多的斩,又有了黄琦领域加持后不用担心攻击威力,能极大急速攻击频率的连斩这个专长已经成为所有战士的标配。甚至,还有一些老兵掌握了曾经出现在黄琦可选目录中可是没有选择的反斩能力。不过他们掌握的不是二融的能力,而是成为了他们的专长,化作了他们的基本素养。

    技能到了高级后,若是长期使用,不断领悟,就会更进一步,化作一个入门级专长从基础上提升个体的实力,或是持续演化,提升专长的层次。绝大多数人的专长都是如此来的,尤其是战场上的老兵,大部分都有或多或少的专长。

    至于像黄琦那样,依靠溢出的属性点获取专长,这是只有四融五融职业模板的人才会这么干。ωωω.χ~⒏~1zщ.còм <

    能够进化出同样的专长不是因为所有人都是道兵,而是因为所有人都处在以黄琦为核心的团队中。

    相互勾连,气息相接,又全部连着有军旗辅助的黄琦那里。

    第一个人领悟了一个专长,然后其他人犹如多骨诺卡牌一样,大部分都出现了同样的专长。后来,黄琦还发现,原来领悟的跟大家不一样的那少数几个居然变了,不再是刚开始的那种不合群的专长,居然变得跟大家一模一样。

    难道,因为在一个集体中就能相互感染然后被这个集体把他原来的专长洗了,洗得跟大家一样?

    个体的实力只是这个队伍整体战斗力提升的第一个层次上的提升。假若只是停留在这个层次,那算不上军队的提升,因为对于一只军队而言,个体实力强大但是组合后战斗力弱小不堪一击的例子还少吗?

    从战士到士官,每个都将战阵配合融入到骨子里面去,相互间已经能做到闭着眼睛能联动,站在一起自发配合的程度。

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