第70章 君王天赋(1/2)

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    古时候,贵族分成实封贵族和名誉贵族。哪怕实封的爵位低,也远远比高爵的名誉贵族来的尊贵。

    而对于君王来说更是如此。甚至换句话说,有谁听说过没有自己领土没有自己地盘的君王吗?

    号称君王职业的侍郎这个四融职业的就职进阶虽然没有这个硬性条件,可是在黄七郎翻阅了众多资料后,黄七郎非常明显的发现,背后有一个势力做支撑完成的进阶跟无根浮萍四融进阶出来的能力差距明显。

    一次次的战斗,即便层次一直不高,顶多也只能达到连排级、百人将级这样的层次。

    可是从陈塘关训练营到山妖剿灭战时的战斗,从熊妖的厮杀到军营中跟主力团的那些人仿若无止境的训练,还有独自领兵布局怀山村,以及后来的虾妖战斗,从无到有跟死魔间的战斗。

    一次次的战斗,一次次重新对能力的深入理解,以看破能力为代表的武将技能力,还有以哀兵能力为代表、以愈合阻断能力为代表的的三融技能树都已经达到了非常高的层次。

    这几天发生在第一村的这几个事情,暗搓搓的几次没有任何明说可是都产生了非常深远影响的几个事情,黄七郎突然发现自己对以宽恕为代表的军师技的理解掌握程度变得更深了。

    这种深跟此前多了几个挂在这个技能树上的技能不同,而是像神通开发出新的效果,带来新的使用方法那样。

    技能树没有那么神奇,它的表现就是跟其他技能树之间相容相合的程度加深了很多很多,连之前一直困扰着黄七郎,让黄七郎感觉非常烦心的职业核心不平衡的问题都迎刃而解。ωωω.χ~⒏~1zщ.còм <

    此时的黄七郎不需要特别的催动,不需要硬性的改变,黄七郎这张沉浸式降临卡附带的四融职业核心,已经到了顺理成章就能完成超凡进阶前最后一步,能够顺畅完成四融的程度。

    黄七郎压制住了融合的进度,没有在可供选择的4个君主天赋中选择,转而急急的为政务建立、军队组建而努力。

    游击侯:多次转战,统领的军队在转战、奔波等恶劣情况下状态损失小,战斗力保持程度高。麾下将领增加奔袭和战略转移两个技能

    广博侯:在5种以上地形中跟5种不同敌人战斗过,调整自己的军队使得不被克制已经成为本能。麾下军队抗性略微提升,麾下将领增加紧急防备和紧急武备两个技能

    丰饶侯:统领地方,将一方土地由贫穷偏僻变得富饶,统领治政时领地财富汇聚量小幅度增加。麾下文官增加新产业评估和资源整合两个技能

    平等侯:没有垄断,没有封锁,治下民众不问贵贱都能获得你提供的改变命运的机会。麾下军民进阶几率增加。麾下文武官员增加天赋探查和点化两个技能

    当黄七郎发现自己已经有了这四个选项作为四融选项的时候,黄七郎就把伐博领文武机构组建工作放到了首位。

    为此-->>

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