第27章 副本(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

龙脉中汇聚到精魂。副本也有这个本事。

    把副本跟地脉或者灵脉甚至是龙脉相连,然后副本小光球就能借着什么什么脉的力量撑开一个类似暗界那样的2.5维的虚拟空间。

    若仅仅是这样,并不足以让墨玄如此重视,也挂不起副本这个名头。

    能称呼它为副本,是因为副本能从地脉和灵脉中抽取到能量用于演化完善里面设定好的空间。 /

    即便现在这玩意还太珍贵,能使用的人还太少,可是黄琦也能确定,未来这种完善修复空间的过程会使用‘副本重置’这个专用名词来命名这个过程。

    副本中安放敌人或者野兽或者怪物,进入的人进去战斗然后得到击杀后的经验值用于自我提升。

    等进入副本的人离开副本,将副本重置的话,所有被破坏的物品都会复原,被击杀的敌人、野兽或是怪物也都恢复成最初的状态。

    副本难度低了也不怕,投入更多的资源就能把里面的对手实力提升,数量增加。只是重置需要耗费的资源就更多了,承载这个副本需要的什么什么脉的层次得提升。

    光有经验值没有实物奖励?也不怕,能向副本中投入精魂、魂格这样的硬通货对副本进行升级,设定的装备、物品就能通过精魂、魂格形成的功能自动依照模板制作出来,形成奖励性质的爆出物品库。

    只是这么做的话,耗费的资源和承载需要的要求又进一步提升了。

    使用这个东西,不用担心培养出来的人才缺乏战斗经验,也不用担心培养的人因为没有对手而懈怠了训练。

    实力不够的打不通你设立的副本,战胜不了里面的敌人。

    懈怠的人拿不到爆出的物品。

    通过调整物品的爆率,也就能让参与的人大概需要刷多少次副本才能拿全物品库中的物品,凑齐各种各样的套装。

    这样做的话,唯一需要担心的是你手中有没有足够的资源投入到副本中用于副本重置。

    里面的背景板,不论是土地、建筑还是设定为不可破坏的什么玩意,模拟一下就行。可是里面参与战斗的所有生物,都是需要花费经验值来培养的,就跟灌输一个人一样。

    三融职业模板或是三阶实力的精英怪只是在设定的时候投入精魂就好。可是想把他们的实力提升起来,耗费的经验值可不少。ωωω.χ~⒏~1zщ.còм <

    即便因为副本的特殊性使得需要花费的经验值比灌输人口卡需要的更少,也远远没到白菜价的程度。

    挂靠在地脉上,黄七郎的假神通每天能从一条地脉上抽取出360点经验值,副本也只能拿到相当于这个数的经验值。

    一条灵脉每天也只能供应10800点经验值。而一个最普通勉勉强强刚刚完成进阶的二阶超凡呢?

    <aonclick>防采集自动加载失败,点击手动加载,不支持阅读模式,请安装最新版浏览器!</aonclick></divid>

章节目录