第 2 章 小优势(2/2)

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sp; 但帅是表面的,很多人争相获取称号,目的是获得属性加成。

    属性决定了角色的实力,共分为六项,都是对现实的拆解。

    体魄(物理防御):体魄越强,抵挡的外伤也就越多,生命值也越高,

    抵抗外伤概率越大。

    力量(物理伤害):力量越强大(),揍别人越疼?()『来[]$看最新章节$完整章节』(),造成各种外伤。

    机敏(命中概率):无论外功还是内功,机敏越高,命中敌人的概率越高。

    身法(回避格挡):身形越灵活,闪避或格挡伤害的概率越大,与命中对应。

    智力(法术伤害):脑子越聪明,招式练得越厉害,造成各种内伤。

    元炁(法术防御):与内功相关,元炁充足,内力值增加,抵挡的内伤也就多。

    还有几项其他数值,什么耐力、坚韧、定力、暴击、附伤等等,暂不细表。

    智力增加5%,等于相同的装备和等级下,使用招式的厉害程度提升一节,具体提升多少要看技能公式,先不赘述,总之,等级越高,堆积的智力越多,加成就越明显。

    绝对的神器。

    应珑立即将它装备在了人物栏下,并选择隐藏称号。

    但人物能够隐藏信息,系统公告可不会。

    【系统】“思则睿,睿作圣”,[君临天下]的药师玲珑成为全服第一位完成“九州百晓生考验”的玩家,其智慧令人惊叹!

    游戏的公告分为两种,一种是本服公告,一种是全服公告,两种都会由系统在玩家的信息页面放出,系统消息无法屏蔽,所有玩家都能第一时间看到,因此也被称之为“上电视”。

    开服不到一个小时,玩家的信息窗口都是门派、地区、当前的消息,全服公告还是第一个。

    地区一时万分热闹。

    【地区】取不出名字了:百晓生是哪里的任务?

    【地区】天下第一帅:卧槽,第一个公告啊,内测玩家?

    【地区】八宝粥:马符没了怎么办?

    【门派】华佗在世:药师是我们门派的,刚刚看见她了,打怪贼溜

    【门派】清秋月:这个是什么频道?

    ……

    小小讨论,没啥波澜,这也是正常的,老玩家可能会一直留意系统,新玩家连界面都搞不明白,谁会关心呢。

    应珑也没有太在意,经验条闪烁,提醒她可以升级了。

    按下升级键,人物冒出光芒。

    一次、两次、三次……她从7级升级到了15级。

    惊人的经验条!

    这才是她一直没出门派,留下来刷题的真正目的。

    第一次完成100道题,百晓生会给出非常丰厚的经验,而同样的经验值,等级越低,能升的级数也就越高。尤其九州的前20级水分巨大,平均升级时间5小时,和坐火箭没什么区别。

    这个设定在前期备受诟病,许多老玩家觉得升级太儿戏,但官方的解释非常有趣。

    前20级是玩家前20年的人生,从拜入师门到读书学艺,再到出师门闯荡江湖,20年的人生倍速体验了一番,所以才这么快。20级后就是正常流速,每升一级都要刻苦努力。

    应珑接受这个说法,俗话说

    ()    二十弱冠,古代男子二十岁才成年,这个设定说得通。

    但就算是五小时,能抢先的机会也不能放过,别的不说,等级高做任务也快,一步快就能步步快。

    打开包裹界面,右键点击168礼盒。

    她拆出了两件物品,一件名为“静女”的时装和一个“小毛驴”坐骑。

    普通马的移动速度是100,小毛驴80,虽然慢点,但胜在无限制。普通人家养不起马,骑驴很符合现实,没有搞出一头牛就很谢谢开发组了,毕竟在封建社会,牛车比骡驴普遍,既可以耕田,又可以当做载具。

    ……扯远了。

    应珑让小医生骑上小毛驴,得得得出发,前往西施城。

    《九州》的第一个版本多个诸侯国,北国燕赵,西秦南楚,东南吴越,还有齐与魏,以及周天子所在的天子城。西施城就是吴国都城。

    离开门派,进入九州,就意味着玩家介入了诸国纷争,主线正式开始。

    第一个小节的剧情是这样的:吴越最近在开战,吴王的爱妾却生了重病,大王心急如焚,弃政务不顾,每天陪在爱妾身边,要求医馆马上要研制出治疗疾病的药。

    应珑也不知道有这种大王,玩家为啥不能造反,但任务是这样,只能跑腿。

    她是医家弟子,跑几分钟到西施城驿站,激活传送后就继续给大师姐送信。

    大师姐是医馆的馆主,就负责给吴王爱妾看病。

    她发布了新的主线。

    【大师姐】:美人的病名为思乡,要清溪边的无垢水、深林的牵肠草和一颗杜鹃的心才能治好。

    别以为这就是跑三次腿的事。

    去小溪,你会发现上河村和下河村为了灌溉农田的水源斗殴,你敢取水,他们就会殴你。

    去深林,你会发现林子里有一条大蟒蛇守着,草药已经被它吞进腹中,打败它才能弄到手。

    找杜鹃,唉,杜鹃会飞,你得蹲点。

    三个支线任务,分别让玩家熟悉任务的三种模式。

    和NPC(非玩家角色)交流,不同的选择获得不同结果。

    打怪和采集,学会打野怪。

    学会看任务面板的细节,知道坐标的作用。

    而做完这三个任务,玩家基本就弄懂了游戏的基础玩法,经验条也可以升级到20,门派师兄师姐会表示,你还是有点能耐的,可以留下闯荡江湖了。!

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