第33章 压力值+1(1/2)

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    现下, 她对外界的一切一无所知。

    最好的方法是先重现一遍自己本来的结局,再在完美了解一切节点的基础上,针对性地进行后续模拟, 以保证效率最大化!

    想罢, 咒灵举手道:

    “我申请在关闭「声音恶魔的祝福」,禁止使用「支配恶魔的契约」的基础上,进行第一次模拟。”

    她要原原本本重现自己的未来, 看看在没有模拟器的情况下, 作为普通咒灵的她将走向何种结局。

    「申请通过。」

    「实时副本:不能打开的门

    投放节点:2017年7月14日 9:30分。

    罪名确立节点:2017年7月14日 17:30分。

    倒计时:7:59:59

    第1次现实模拟开始。」

    模拟空间内的雾枝子摩拳擦掌,聚精会神地等待着字幕开始滚动,然而眼前的画面却忽而漆黑下去……就像是一台失去信号的破旧电视, 仔细看甚至能看到不时闪现而过的彩色信号条。

    “……诶?坏掉了吗?”

    现在可是关键时候!

    屏幕前的雾枝子愣住了。

    黑暗, 忽而变成了全部由像素色块组成的方形地图。

    一个白头发的像素小人从屏幕下方走出来,出现在漆黑一片的地图上。

    「雾枝子:我要回现实世界去了。」

    白头发小人的头顶上冒出来一个像素对话框,字从对话框里一个一个冒出来了。

    与此同时, 原本空无一物的黑暗中,忽然出现了一扇散发出光芒的像素门。

    画面右上,则弹出了一个简单的像素头像, 白毛红瞳, 头顶两个红色尖角,虽然抽象,却能叫人一眼就认得出来的确是她。

    头像旁边是几行数值条。

    可操控角色:雾枝子(正常)

    当前生命值:100

    当前压力值:20

    看到自己的名字,咒灵一愣,手中忽而一沉,她低头一看, 自己手上也多了一个游戏手柄。

    她尝试拨动手柄上的游戏杆, 往前推, 像素小人向前走,往后推、像素小人就往后走。

    很快,雾枝子就掌握了手柄的用法,也猜到了这次模拟的形式,好像和之前几次都不一样。

    “记忆里好像也有玩过这种游戏……是让我操控角色,亲自去体验这次事件吗?”

    就仿佛老旧的插卡游戏机里的像素rpg游戏。

    玩家操控主人公和npc进行对话,接取任务,获取关键道具,探索真相,最终逃出恐怖蜡像馆或魔女的小屋。

    嗯?为什么是蜡像馆和魔女小屋?

    脑子里不存在的记忆增加了。

    雾枝子摇了摇脑袋,将注意力专注到眼前的游戏界面上。

    随着人物开始走动。

    左上也出现了散发着亮光的任务图标。

    「开门,去往去现实世界。(待完成)」

    她尝试着拨动手柄,控制像素小人走到房门门口,一靠近,画面上就出现了发光的提示。

    「按“O”进行互动。」

    雾枝子对照着屏幕上的形状找到了手柄上相当的按键,按下。

    咔嚓——

    极其清晰的声效仿佛就在耳边响起,令咒灵像是竖起耳朵的猫似地,扭头看向身旁大门。

    昏暗的光线下,贴满黄符的大门依旧紧紧关闭着,开启的只有游戏画面当中的像素门。

    一阵刺眼的红光从门缝处溢散,甚至在画面边缘,都能够看到许多红色像素小点不断飞舞,画面之恐怖诡异,令操控的小人猛地向后蹦了一下,头顶冒出一个红色的感叹号。

    右上的像素头像上,白发少女的表情也由平静变成了惊恐。

    「雾枝子:啊,好烫,外面是什么?」

    「雾枝子:我不要出去了!就躲在模拟空间一辈子好了。」

    屏幕前的咒灵(恼羞成怒):……不想出去也得给我出去!

    ————

    雾枝子毫不留情地拨动手柄,操控着小雾进入到了满是红光的门内。

    大门啪地关上,坍塌、折叠,黑暗中,只剩一张小小的像素画像,缓缓落到了地上。

    最后,那张花花绿绿看不清具体内容的画像也逐渐被黑暗吞没了。

    雾枝子注意到右上角人物头像旁边的状态也发生了变化。

    可操控角色:雾枝子(封印中)

    当前生命值:100

    当前压力值:30

    ……

    状态由正常变为封印中了,压力值也增加了10。

    这意味着她已经回到了画像中。

    沉思中,漆黑的画面以外,忽而出现了轿车引擎发动的声效。

    那声音由远及近而来,画面也重新明亮,原本漆黑一片的世界里,出现了一条高速公路,公路两边栽满了松树和柏树。

    一个橙黄色的像素太阳挂在左上方,表明现在的时间大概在早晨9点-11点之间。

    当一辆黑色的像素轿车从左边驶入到画面中间时,太阳一动不动,公路却开始跑动起来,松树和柏树也仿佛倒退一般,一颠一颠地后退进了屏幕边缘。

    当然,公路是不会自己跑动的,只是镜头固定在了那-->>

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