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狸如果e中敌人基本上必杀,但如果你没有闪现又没有e到敌人时,就不要强打,用大招回到己方塔下清线,等待下一次机会。

    在六级后,阿狸优先抓下路,因为这个版本的上单坦克英雄比较多,但如果你的队友有控制而对手是缺乏位移的话也可以考虑抓上路。阿狸前期的伤害不算高,对拼时不要吝啬引燃,有机会追击的话就直接交了。阿狸在11级时左右进入自己的强势期,这个伤害你对脆皮英雄的伤害就非常高了,阿狸的e技能尽量不要使用智能施法,re起手时鼠标尽量朝着对手人物头像方向,阿狸的e技能有975码,事实上比想象中长很多,她的q技能只有880码而言。

    如果对手走位落单的话,她侧翼切入的爆发伤害也不差,能够像乐芙兰那种潇洒冲入敌阵,三个技能秒掉对手然后逃出战场的英雄。但更多时候阿狸应该和adc站在一起,用e技能来保护你的adc,r技能调整自己的走位,在e技能的增伤机制下,她对前排英雄的伤害也会变得可观。而当对手落单或者残血,阿狸就可以找机会追击,她更适合作为一个残局的收割者,q技能在40%冷却缩减时只有4.2秒,团战中可以频繁施放,配合自身回复能力和贪欲猎手,也有机会存活到最后,从而获得推塔拿龙的机会。

    【加里奥玩法】

    我觉得中单这个位置c的能力仅次于打野,我打中路的时候基本会给打野说一下,6后双游。加里奥支援,越塔抓人能力更是顶尖,所以6后基本是要游走的  6级前2级势弱依靠a和q去注意发育,一些兵要不了也没关系。可以和打野沟通三级抓中前期容易把线推过去所以适量用q技能别把线推的太深了打野帮抓的时候可以w闪先手留人  w嘲讽后可以aeq  比eqa能多打一个平a伤害。六级后抓优势线路和打野直接越塔杀  r技能有减伤基本没问题然后就是收线游走

    多抓下路,拿到下一塔就可以在中路打团出装是出门多兰戒回家饭盒然后时光鞋子鞋子看情况出布甲鞋或水银鞋对面ad中单第二件大件就是中亚  ap的话就卢登前三件就是时光卢登中亚再补帽子最后一件看情况出抗或输出装

    打一些特殊英雄要出深渊面具比如蚂蚱火男天使

    打亚索或者劫的时候亚索有风躲下q  如果他准备eq你记得开w  这样他接不上大劫开大招去切人记得先开w  落地就嘲讽他立刻接e  然后保人

    团战的思路有两种

    第一种是自己边的ad起飞了这样就we用来保护ad  对面刺客切入  w  加  eaq  这样快速打e的击飞配合ad秒掉对面刺客再用大招大自己前排进入战场

    第二种是对面的ad起飞了这样就是找好对面ad位置  w闪eaq去秒ad  如果伤害不够记得叫打野去补下伤害然后金身等自己上单进场然后再打出一套技能

    加里奥还是属于偏保排的多抓下如果玩加里奥  ad还崩了,基本就凉了

    天赋是电刑加坚决坚决要点蛹化

    【岩雀玩法】

    岩雀这个英雄强势点依旧是我最喜欢的游走能力,大部分人都是因为q技能的机制,放弃这个英雄,在我理解里,q机制并不算很困难。

    因为q技能,所以我认为,侧翼磨血,中线单杀。为了最大化q技能,所以要在石场圆的边缘一步去开另一个q,这样才能最大化q的能力。

    岩雀三级有很强爆发的能力,我推荐的召唤师技能是闪现和tp,带艾莉和启迪。所以到线上可以多用a和q去磨血。三级ew往自己方向拉,拉到aq基本是可以单杀的。如果对线可以感觉到对面对线比较强,那就吃经验,用技能补刀,用tp赶线。一些不必要的刀可以不要,但是经验不能不吃。

    六级就是岩雀的强势点了,多是去抓下路,先在中路快速用q推兵线,然后去上边草丛,从上边草丛,和f6那里绕过来,这时候基本对面以为你会去抓上,你绕过去抓下路,对面基本反应不过来的。大招封路,注意,墙是有弹道时间的,所以要偏后放大。

    平时赶路时利用被动,要贴着墙走。多配合打野去抓人,利用队友的先手ew往回拉。

    团战要先用q去打poke。但是要注意石场位置,不能团起来,全是石场就没的打了。

    出装思路是出门多兰戒,然后卢登,cd鞋,中亚,法帽,法穿棒,冰杖。

    【螳螂边缘ob大法】

    螳螂是我最喜欢的打野了,马捞c教学,思路和大部分打野一样,下方buff起手,然后,三狼,然后另一个buff,在这说下打三狼的技巧,先杀二小狼,这样打野前期不伤。双buff打完,看对面是什么打野,对面是狮子狗,剑圣,狼人,那就去抓上,或者抓中。如果是皇子,寡妇,那就去反野。

    反野有个很重要的地方就是要多注意对面中上两路。要友方优势线路反野,对面优势线路那就帮忙抓人。

    打野还有个很重要的地方就是,如果段位打的高了,比如在铂金,那就很可能对面老打野会反蹲你,所以抓人要注意对面打野位置,螳螂野区是很强的,野怪和对面打野一起时,对面打野身上还是会有孤立无援效果的。所以饰品眼和自己的真眼还是要放在自己的优势线路附近。

    帮优不帮劣,这也是打野基本点,有优势那就继续抓,抓得通关才好,劣势路一旦没抓好,那就真的没得打了。

    螳螂第一次进化有三种打法,因为主w是开视野,跟团,混分的打法,在这里就不说了,

    一种是q。这种打法要求线上有稳定控制,对面草里有眼,就开大招进草,这样线上给控,对面反应不过来,草里没眼就进草,然后开大招贴脸,因为q技能比a距离远,所以贴脸aqw,对面交位移,再放e追击

    还有一种是r,这种多是因线上没硬控,或者不稳定,抓人可以开大进草,因为r被动,在草里可以接着隐身,所以可以有很长一段距离隐身,然后贴脸aqw打完用r来重置孤立无援,这种打法要多支援,游起来。

    第二次进化就一定要e了出装方面,我推荐提亚马特,战士蓝打野刀,cd鞋子(或者五速鞋),然后暮刃,幽梦(和暮刃可以调换位置),斗篷(主动可以抵挡一次技能)然后提亚马特卖了买复活甲

    天赋是电刑加精密里杀人回血和对生命值少的有伤害加成。

    打团一定要不停的去寻找位置边缘ob。。然后eaq

    。

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