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    【蚂蚱最新玩法】

    出装:双多兰、中亚、法穿鞋、帽子、法穿棒、冰杖、其他。天赋:21.0.9  符文:精华法强、红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长冷却缩减加点顺序:主e副q有r点r,满e后点1点w。

    这个配置本赛季59胜38负,胜率60.8,kda3.6(9.0/5.4/10.0),场均输出137725,

    论坛有很多大神,我这成绩根本看不得,但是大神有大神的高度,有钻石、大师、王者级别的大量的积累,不见得是我们现在就能体会和应用的,

    而我是从白银上来的,相信对白银分段的喜欢玩蚂蚱又想上分的玩家会有帮助。

    技能

    蚂蚱的4个技能的主要作用

    q:消耗、先手、团战控制、开视野

    这个技能的施法范围是蚂蚱第二远的,伤害高、加成足、外带沉默效果,但技能生效有延迟,对方有防备的时候多半打不中,需要很好的预判。他的生效方向是蚂蚱视线正前方的一条横线

    对线期间,进攻性使用q是没什么效果的,因为你在往前走,这个技能是横向的一条,对面后退就躲掉了。所以对线期间,这个技能主要用来反先手,典型的就是对线妖姬时反他的w

    妖姬的w距离相对要短一些,他要wqe你,必须要走近你,这时预判他要w的位置,在该位置放q后略等待接平a,妖姬就中了沉默,w不出来,对面楞的一下还要白吃你一下a,如果q带出狗来,还能多咬两下。

    当然,也有一些像我一样手慢的大叔,那你就把人物侧过来和妖姬来的方向呈90°,然后q自己,这样妖姬w过来吃到沉默,后续的q和e也出不来,大家换血,也不吃亏。

    团战期间,你要做的就是q住对面关键的人。至于关键的人是谁,我以我的理解举个例子:

    对面xx  xx  xx  xx+石头人,抱团向你和队友走来,一看就是要找机会大你们、那我的第一反应是要沉默石头,甚至不惜把大招用到他身上也要让他大不出来;而你已经被石头先手后,q就要找那些脆皮和留有毁灭性的控制和伤害技能的人物了,adc一般就1500血左右,后期q一下1/3。

    先手:

    蚂蚱技能全的时候是可以钓鱼的(草丛或者视野盲区打先手)中了q既不能中亚也不能闪现,后续的wer是必吃的,这就是完美先手,当然,也有很多人和我一样掌握不好qwer和点燃的距离,导致到嘴的肉飞了。我的经验是q不要在最大距离使用,等他离你2个身位左右再一套,就按的死死的了。

    w:伤害、伤害、伤害

    w技能在没有高等级和高法伤支持之前是没有什么伤害的。所以不建议7级前加w技能。

    但是一旦有了5级的w和600左右的ap,w技能就是大杀器了。每秒15%左右的最大生命,持续5秒

    这个技能要么秒杀时扔在要被r的敌人脚下,要么就团战的时候往人多的地方扔,要是有皇子最好,他框的圈里扔一个,再丢个qe,基本框住多少死多少;或者自己出个冰杖,敢从w上走的人都要脱层皮

    e:推线、杀残血、消耗

    e技能是对线时的核心技能,被e死的小兵和小怪是给你回蓝的,这个对缺蓝的蚂蚱(我的玩法)来说是非常重要的;同时后期伤害高了后,e在杀死当前单位后会寻找范围内有无其他敌人,如有会传染过来,刷新伤害,团战收残血有奇效(残血喜欢抱团走)

    对线期建议有2级e在开始对小兵用,因为伤害实在太低,你e到一个小兵把,不跟着平a杀血线,e很可能弄不死小兵,导致白扔一个技能,只能多a,但这样你的兵就攒起来了,尤其是远程兵,非常影响你补刀。我10分钟一般就60+的补兵。当然,这个也要看情况,如果对面近战兵都没有,就1个小兵和对面英雄,你就可以直接扔一个e上去,然后a小兵,让e传染到敌人身上。

    对英雄:e对英雄来说伤害还是够的,尤其是体弱的ap,被e2下就要吃补给了,同时你的狗会优先咬中了e的单位,狗7秒狂1级,14-21秒最凶,这时候e敌方英雄,即使他躲到塔下,也至少被弄掉1/4血,是线上反gank的关键。

    r:秒杀核心

    这个技能其实没什么讲的,大家只要记得这个技能距离比较近就好了,然后有水银的人和船长的w能解这个技能,但是水银只能解控制效果,伤害还是在的,如果对面解了技能就跑,你就原地等技能吸完,如果他解了就冲着你来了,就赶快取消了跑路。

    对线思路:

    中单目前大热的几个人:妖姬、狐狸、泽拉斯、劫、辛德拉、亚索(中单瑞文什么的手短ad就不提了)。蚂蚱对线他们可以说都可以打的有来有回,主要大家强势的时期不一样,对面强势时,一定要忍,不然被杀2次,就没法玩了;而你强势的时候,同样不能怂,要努力打出优势

    妖姬:妖姬的爆发伤害很高,并且技能很飘逸,w过来aq你一下再w回去,手快一点你又没准备连对a一下都做不到。所以对线妖姬首先要警觉,神经要绷紧,妖姬的弱点就是脆。q技能q他要w飞的地方,沉默住了就使劲a她;e技能能从小兵传染过去最好,做不到找机会直接e他换血,3级e有狂狗的话一下一半血。他6级后你就要小心的,通常一套能带走80%血线的你,一定不能让先手,被w了就闪现。大家都6了就看谁先手了,找草丛蹲他,要么就去其他线支援。

    狐狸:狐狸的核心是e后的一套。所以躲e就是关键,要站在小兵身后来避免被e到。但同时狐狸玩家还会有意识的用q推线并试图刮到你,所以不要站在小兵的连线上,让他要么q小兵,要么q你,不能一起实现。剩下的就是e小兵推线了,推过线就去支援,大家都有大招,她不找你,你不容易杀到他。

    泽拉斯:手太长。和他对线就是玩心理,我要往上走还是往下走,眼睛要时刻盯着他,别订自己,看到他抬手,就准备上下跑了;由于他也有e的打晕,基本可以看做狐狸的技能加长版,不要直接对着他,同时不要和小兵站一起,避免被w减速后被a。他要敢在你面前大招,就冲脸上去qwer一套。另外,被q到残血,不要站在一塔下回程,要回2塔,有护盾可以帮你挡点伤害。

    劫:这个是我一直没什么好办法的对手,影子用的好的话,很容易消耗你,而你又没什么办法。对线劫要先出流浪者护壁,同时被他大了,闪现走,别闪距离基地最近的点,稍微偏上或者偏下一点,一般都能保一命。他大招交了,你就反打,劫通常血量也不会太多,不行找打野来。

    亚索:蚂蚱为了打一级团,一般都会先加q,对线亚索,首先弄明白他加的是e还是q,是q就果断上去消耗他,他剑意值一满,就a一下打掉;如果主e,一级一定要怂,因为他通过兵线e来e去,你q很大几率打空,被他平a会很难受,一旦吃了亏血线不够,2级被他eqa点燃很容易就带走了,然后雪球就滚起来了,翻身无望。面对亚索,最好等6有大招后再去撩他,越稳胜率越高,而对面既然选亚索,是不会求稳的,你等着他找上门来就是

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