176 此章勿Ding,下一章写S8最牛套路(1/2)

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    《此章节为s8的几个较大改动,与接下来的套路有关》

    【下一章恢复正常更新】

    【下一章恢复有质量的更新】

    【下一章是s8新版符文最牛批最牛逼的套路】

    【感谢大家的支持,这几天因为隔离原因,无法正常更新,见谅!!!】

    改动:

    【防御塔】

    生命值提高。小兵对防御塔的伤害提高。

    随着时间的推移,英雄联盟已经演变为了5人的抱团战斗。这会导致一些想要分推或是控线的玩家体验不佳,因此我们微调了小兵的功能性和防御塔的坦度,来给予这类玩家更多成功的空间。

    所有召唤师峡谷地图的防御塔获得了300生命值。

    小兵对防御塔造成50%→40%伤害减免。

    【日炎斗篷】

    光环伤害增加。

    本赛季能够为坦克带来持续对线能力的两件装备是【日炎斗篷】和【棘刺背心】。我们对于这两件装备崛起成为他们的必备装备并不满意:【日炎斗篷】往往会导致坦克在不损失总体耐久的前提下输出过高的基础伤害,而【棘刺背心】让上路选择普攻型英雄基本成为了不可能。

    但如果没有这两件装备,坦克的对线阶段绝对会处在落后地位。就这点而言,我们对于【日炎斗篷】的存在价值并无异议,因此我们回退了7.9版本的改动,但我们希望能在未来重访【日炎斗篷】。

    光环伤害:11+1/等级??  25  +  1/等级

    对小兵的额外伤害:+200%??+50%

    这些改动也适用于【炉火斗篷】(奥恩强化版【日炎斗篷】)

    高玩点评:每秒伤害提高,更适合前期出了打架,清兵能力下降。

    【坚决系额外收益】

    属性增益现在被拆分为生命值以及由符文副系提供的属性,它们所提供的属性数值相同,无论是坚决主系还是副系。

    过去将坚决系符文树作为副系选择是一个很好的决定,因为符文和天赋的结合给予了你可观的基础耐久度。在离开了这份属性后,选择坚决系并不是什么明智之选(在新版系统中)。于是我们改动了坚决系在主系和副系符文树中提供属性的方式,以让它成为一个更可行的副系符文选择。

    坚决主系

    坚决+巫术:130  生命值??  65  生命值加上  10  法术强度或6攻击力,自适应

    坚决+主宰:130生命值??65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应

    坚决+精密:130生命值??  65生命值加上9%攻速

    坚决副系

    巫术+坚决:20法术强度或12攻击力,自适应??  65生命值加上10法术强度或6攻击力,自适应

    主宰+坚决:18法术强度或10.8攻击力,自适应??  65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应

    精密+坚决:18%攻速??  65生命值加上9%攻速

    【雪人骑士努努】(这个很关键,因为后续许多的套路涉及到努努w技能的改动,需要努努w技能提供法术强度加成)

    努努的普攻现在额外造成魔法伤害。w会增加彼此的法术强度。

    努努目前的处境并不好。

    q  -吞噬

    【新增】:饱餐效果现在额外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法术强度)魔法伤害

    w  -血之沸腾

    【新增】:现在对彼此额外增加40%法术强度(最多增加:40/60/80/100/120)

    高玩点评:前期普攻伤害较大提高,野区战斗力提升。w对攻速流ap加成的收益更大,如:沙皇、天使、皎月、艾克。整体很大加强

    号令之旗

    攻城小兵从【号令之旗】和男爵之手获得的对于防御塔的额外伤害不再叠加。

    进入上个版本以来,我们密切关注着男爵之手的改动——尤其是当它与【号令之旗】组合起来作用于攻城小兵时。但男爵之手+【号令之旗】强化后的攻城小兵仍然会对防御塔造成更多的伤害

    【已移除】【号令之旗】对于防御塔的伤害修正效果不再与男爵之手为攻城小兵提供的相同伤害修正效果叠加了

    附魔:熔渣巨人

    额外生命值修正减少。

    鉴于法力值变得更受坦克英雄钟爱——尤其是打野坦克——【熔渣巨人】已经变成了大众所选,现在,像是贾克斯这类的非坦克英雄也会选择它。

    百分比额外生命值修正:  20%→15%

    狂徒铠甲

    狂徒之心的生命值门槛提高。

    在无可避免的战斗打响前,远程消耗、换血、骚扰英雄等能力对于某些英雄的玩法来说至关重要,更不要说整个对线阶段了。当远程消耗并不奏效时,这些依赖于不断削弱对手的英雄们便无法建立自己喜爱的战斗玩法,或者说只是将敌人逼离线上。基本上说,这都阻止了他们与敌人的互动。狂战之心的被动效果目前而言在游戏中生效的速度太快,看起来这项投资的成本太低。我们想要让英雄们可以选择为自己加入抵抗远程骚扰的能力,但他们需要进行更长远的投资,而不是一件【狂徒铠甲】就能做到。

    生命值门槛:2750  →3000

    防御塔

    对近战小兵的伤害提高。

    对小兵额外伤害的移除让某些英雄难以在塔下补刀。

    对近战小兵的伤害:43%近战小兵的最大伤害→45%近战小兵的最大伤害

    防御塔装备对小兵的伤害文本提示错误的标记为45%。现在这个数值正确了

    云端亚龙增益效果

    与其仅仅是提供脱战移动速度,现在云端亚龙还将提供全域移动速度,这个速度还将在你脱战时翻倍。

    云端亚龙一直以来对于将敌人赶出所在位置方面效果不俗,但在其他的场合下就不那么有吸引力了。我们将移动速度变更为了在战斗中或脱战时都有效果,这样更多的队伍就能好好运用它了。

    【新增】现在每层提供2%额外移动速度,脱战后变为三倍

    【已移除】不再提供每层25点脱战移动速度

    【新增】舒瑞亚的狂想曲

    ——没想到吧?!我又回来啦!

    (在v3.14中被【飞升护符】替代后,时隔5年,它又回来啦!)

    当你作为辅助且你与你的队伍想要开战却缺乏进攻手段时,可以选择它。

    随着【飞升护符】的移除,辅助的装备版图缺失了“集体加速”的装备。鉴于我们正处于重新设计装备的阶段,我们也在讨论该如何重做这件装备。最终,我们的结果是这件装备对于坦克来说不会很有吸引力(他们已经拥有【正义荣耀】了),但对于大部分辅助来说都不错。

    总价:2100金币

    合成路线:以太精魂+燃烧宝石+450金币

    法术强度:40

    生命值:200

    冷却缩减:10%

    移动速度:8%

    唯一主动:提高使用者及附近友军40%移动速度,持续3秒(冷却时间60秒)

    高玩点评:法强,生命-->>

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