第212章 番外(1/2)

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    番外09

    “发发发!”

    “不发白不发,谢谢老板!”

    “卧槽,apple你又死了,赶紧发下一个。”

    【???】

    【为什么我感觉他们发红包发得很高兴?】

    【看这么久了,我只看到钱在我面前飞。】

    【听果子这么一说,苦瓜老大确实没发过红包。】

    【他那个装备要是还要发红包???那他们这个团就别想过第十关了。】

    最后,苦瓜如愿以偿地在团队里发了红包。让擅长控制且较肉的职业来进行控制拖延时间,几个指挥在苦瓜测试结束后马上商定了最优方案,密室的类型只能确定大概方向,momo与踏云中等人将密室类型进行概括,给团队里其他玩家简单讲解了破解方法。

    怪物的密室可以通过打怪来快速通关,可对于肉盾玩家跟治疗玩家来说,打怪也是难度点。能破解的密室快速破解,不能破解的密室等其他玩家去破解,一旦形成2人或3人有保证的团队,那就想办法在已有的基础上拖延时间。如此下来,最大的难点其实就在前三次boss的点名,要求脆皮玩家坚持10s,也在赌boss挑中肉盾战士的几率。

    踏云中道:“容错率不高,其实有点在赌运气,如果早点轮到苦瓜,对我们更有利。”

    “是,但如果苦瓜像之前那次第九次才轮到,我们后边的难度也会变高。”郁臻解释道:“这个难度的第十关boss没有论坛上说的那么好杀,卡在7个人次死亡的次数之前,我们还可以对付,但卡到7人之后,就算到达那个时间,对我们来说即便通关密室,也未必就能通关。”

    momo道:“减少死亡人数就可以了。”

    【控制是个好办法啊。】

    【哪个不是考验个人能力啊,你看大佬们也是死了几次熟练度才上来,多半情况还是红包机制给逼出来的。脆皮坚持10秒的压力不比破密室小,肉跟治疗要连控boss拖时间还要保证不死亡,这个压力同样也大。】

    【这不是一般团能玩的。】

    【是的,你看论坛那个普通S的通关难度,大多数都是大佬拖着过的好吗?还有点运气成分。】

    【控制我能理解,但这个减少死亡人数怎么说?还有办法能减少人死亡的?】

    【我也好奇。】

    踏云中问:“怎么减少?”

    “来个刺激点的?”momo语气轻松道:“大家也死了有七八次了,熟练度也上来,现在基本上能在boss手里坚持10秒,那我们不如从现在开始算。按职业来算,DPS坚持10秒,战士跟治疗负责拖时间,战士拖30-50秒,治疗拖10秒,在此基础上按照原先死亡一次5000金,我们改成一次3000金。”

    他说完一顿,改了个规则:“但是,我们加个累加值。”

    “比如死一次再加500金?往上累计,没有上限,如何?”

    【????】

    【你们这种团谁玩得起!?】

    【玩得真大!】

    【我去?上不封顶,如果两天内他们不通关那岂不是压力更大?】

    【原来封顶5000金,现在根本没封顶,死的次数越多,发的钱越多。】

    这个离谱的建议在momo提出来后团队内沉默了片刻马上就得到了一众人的赞同。

    “来啊!”

    “我看看到底是谁菜。”

    “来就来,发金额最大的,等出去后去主城搓一顿。”

    “能点经验席吗?我还想吃修为席。”

    “20人最高规格修为席,玩不玩?”

    “艹!那必须来,说好了,谁发的红包最多,谁就出本开修为席。”

    【不是?这群人发红包发傻了?】

    【发红包就算了,这群人还打出本吃席了?】

    【大佬不在乎这个红包钱吧,现在更在乎的是通关?】

    【不是吧,你们搞红包团都要内卷吗!?】

    【???等等他们有空记这些吗?过密室都很累的,还要记谁死了几次,谁坚持了几秒?】

    原先5k改成3k,这个方式其实给了4次缓冲时间,也就是所有人还能4次的容错机会,等后面累积到5000,接下来就是超出原先红包底线的数额。对他们来说发红包是小事,但次数金额是大事,等后面结算的时候,谁死的次数多就明明白白在团里……

    谁菜,一目了然。

    那可太丢人了。

    事实上,内卷还真的有用,而且这个内卷在人形计算器momo的控制下变得极其刺激。

    担心次数跟秒数问题?不存在的,momo可以在boss点名的时候开始计算,要坚持几秒死了多少次,他的声音都能清楚地告诉队友,以至于新一轮的密室刚开始,团里所有玩家就面临比发红包还恐怖的声音压力。

    观众们就看到这一团不正经的人在一瞬间变得正经起来,技能的利用,CD的计算……等在momo的报点报秒下非常有序,紧张的氛围瞬间就在游戏内外传播开来。

    “次数超7次了,这轮打不了,重来。”

    “5次,没到苦瓜。”

    “技能时间控制下,奇闻技能放后,嗑药CD注意。”

    团队里连开玩笑的声音都没有了,boss轮流点了四个人,都没人死亡,好像之前的死亡跟失误都是假象。

    【我去?他们睡醒了吗?】

    【我也开始紧张了。】

    【突然好期待谁会犯错!】

    【犯错应该会有的,boss连续点名的情况也有,看谁倒霉了!】

    【这些重要吗?重要的是这群终于开始认真打了吗?】

    强压之下,通关的效率马上就上来了。

    终于在第五轮重开的时候,这群人在短时间内完成了两两集合,在没有出现死亡次数的情况下达成了稳定的阵型。

    直播间的观众们被吸引了注意力,团队里20个人一旦有三两集合的情况,boss想要单杀玩家就变得困难,这一群人认真起来不太一样,直播间的观众还有不适应,可正经也没正经多长时间,在会合之后这群人又恢复了原先的样。

    场面上鸡飞狗跳,语音频道里那个紧张的氛围一哄而散。

    “西瓜,你这几刀怎么都划过啊!”

    “我们三个脆皮集合一起能干什么?买一送二?”

    “别说了,我们两个奶在打怪,这怪的防御也太离谱了,为什么我打它才60点伤害?”

    “救命,为什么我跟苦瓜老大在一-->>

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