第58章 二更合一(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏的游戏设计师,能不能死……不对,能不能来我们这?

    我们可以直接给你股份,让你当董事啊!

    国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌的游戏厂商们已经躺平。

    累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。

    一年能制作两三款叫好又叫座的精品游戏的游戏厂商,还怎么斗?

    何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业的气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。

    东煌的游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。

    果然,《博物战争》开始公测的第二天,国家颁布了“灵境计划”。

    虚拟世界,有的地方称“第二世界”,有的地方称“元宇宙”,而在东煌,曾经有一位伟大的科学家也阐述了虚拟世界的未来,将其称为“灵境”。

    那时候的东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国的武器都得从头开始造。

    那一位主导了东煌大半个新军工产业建设的伟大科学家,预言了很多年后的全息技术的兴起与争夺。他将这个技术翻译成了“灵境”。

    如今东煌启动了“灵境计划”,建立“灵境集团”,重整全息市场,打造属于东煌的“灵境”。

    灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全的国有企业,承担灵境中的基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业的“上司”。说是企业,其实相当于半个行政部门。

    灵境集团所推出的第一项“产品”,便是游戏编辑器;配套推出的“服务”,便是东煌游戏设计师考核制度。

    东煌游戏设计师从此分为实习、初等、中等、高等、铜牌、银牌、金牌、龙,共八个等级。

    实习游戏设计师,只要是游戏设计专业毕业的学生即可获得。若是非游戏设计专业,只要是本科以上学历便可以直接申请考试,若是本科以下学历,需要一年的相关工作经验;

    获得实习游戏设计师后,拥有两年工作经验便可参加初等职业游戏设计师考核,拥有五年工作经验便可参加中等游戏设计师考核,拥有十年以上相关游戏经验便可参加初登游戏设计师考核。

    初等、中等、高等游戏设计师考核只要参与了游戏设计项目便可参加。从铜牌开始,游戏设计师必须提供足够数量的自主设计游戏作品才能申请考核,其考核也不再是以考试为主,而是直接由东煌游戏委员会进行资格评定。

    铜牌、银牌和金牌的游戏设计师宁缺毋滥,每年资格评定通过率极低。基本上,游戏设计师的辉煌终点,便是“金牌游戏设计师”。

章节目录