第3章:逗猫,我可是专业的(1/2)

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    猫儿姐这一句话怼的陈牧很没脾气。

    因为对照记忆,他好像确实没有任何可以反驳的底气。

    “走,我先带你去治疗。”说着他不顾猫儿姐的反对直接把她抱了起来,顺便再次收走了她手里的电子烟。

    扒手猫直立起来的身高一般也就半米不到,自家的这只还是幼年期,体型更小,陈牧抱着完全没有压力,猫儿姐在他怀里的挣扎根本无济于事。

    出门之前先找到自己被扔的满屋都是的衣服、余额岌岌可危的银行卡、被踢到床下差点没找着的精灵球——这些都不禁令陈牧再次感慨原身之前活的简直不当人。

    顺便在出门前狠狠撸了一把猫儿姐!

    撸猫这种事,超爽的,赞!!x <a href="https://www.x" target="_blank">https://www.x</a>

    然后赶在猫儿姐第二次亮出爪子之前飞快的出了门,直奔市里的精灵医院。

    趁着路上空闲的时候,他继续看起了系统里猫儿姐被解锁后的面板。

    [精灵:扒手猫

    属性:恶

    性别:雌性

    性别差异:无

    进化链:扒手猫——酷豹

    详细信息:1.特性:未觉醒

    2.基础属性:细胞活性(仅适用于生物类精灵)(决定受伤后的自愈能力以及对中毒、灼伤、冰冻等异常状态的抗性):一般

    骨骼肌肉强度(仅适用于生物类精灵)(决定精灵的基础力量和身体素质):较差

    外表皮防御力(仅适用于生物类精灵)(决定精灵的基础抗击打能力):较差

    元素亲和度(决定精灵调用元素能量的速度、使用法术招式的威力以及学习所有类法术招式的天赋):卓越

    异种元素抗性(决定精灵对类法术攻击的抵抗能力):优良

    ……]

    暂时看到这里,陈牧发现猫儿姐的基础属性已经解锁了。

    同样是六项指标,大致上可以近似的和前世游戏里的HP、攻击、特攻等六维属性对应上。

    这六项指标中,猫儿姐的元素亲和度甚至达到了卓越!要知道战斗精灵的门槛也不过如此了。

    然而其余指标中她却有两项较差和一项一般。

    正常来说扒手猫和酷豹虽然不算很强的精灵,但不偏科,身体能力和法术能力的发展理应相对均衡才对。

    猫儿姐会变成现在这样,多半跟长期营养不良脱不了关系。

    这么一想,又是“自己”这个铲屎官的锅啊!

    原身当真是罪孽深重!

    没过多久,他来到了市区的精灵医院,或者也可以叫精灵中心,只可惜这里没有粉毛的乔伊小姐姐。

    现实世界的治疗没有游戏里那么简单,不可能把精灵球递过去放机器上闪两下就好了,但也没有前世给人看病那么麻烦,因为有精灵技能这种非常魔幻的手段存在。

    排-->>

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