三十九 共工怒触不周山(上)(2/2)

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是一种鸡饲料

    在分不清是纪念还是狂欢的玩家盛典中,测试的时间到来了。

    官方虽然直到最后也没有答应利用卡下线bug让玩家以灵魂状态看完全程,但在舆论压力下总算松口,答应把死亡cd由四个小时改为十分钟。当末打击来临的时候,胆肥的玩家尽可以不断复活一饱眼福,胆小的也可以早早躺尸以免心灵受到更多伤害。

    进入游戏的过程大家早已经很熟悉了,但这一次却多少有一点儿紧张。从黑色的vr仓内壁到白色的被雪覆盖的土地,现实与梦境无声交替。

    大荒一直是一块空旷的土地,第一次迎来这么多游客;但撒上去的万玩家和广袤的土地相比,其实也不过像沧海中撒了一把米,所以当姜若上线的时候,他边没有什么人。

    上线时永远是黄昏,第一眼看见的永远是落。

    彗星2043e1将在天黑后不久降临,所以用玩家的话来说,留给他的“跑毒”时间已经不多了。

    玩家仓促下建立的打击模型都太过粗陋了,得出的结论往往互相矛盾,参考价值实在有限,所以彗星落地之前,谁也不知道毒圈具体如何划分。站在哪里比较安全、站在哪里会被瞬间杀死似乎很大程度上看玄学,但唯独一点很肯定,姜若脚下这片土地绝对是一击必杀地带。

    但姜若并没有跑的。

    他就在他应该在的地方。

    不周山。

    对姜若而言,这个世界上并没有他必须要看的风景,彗星撞行星是何等的恢弘他其实也并不关心。

    站在这里,只是为了这座从七岁起就在他的生命里如影随形的山。

    如同一个老朋友,当它面临灭顶之灾的时候,姜若觉得自己应该在这里目送。虽然这面顶之灾是自己带来的,所以这送行多少有一点虚伪。

    还是那轮血红的落,还是那样沉沉地砸在熟悉的缺口处。不认识的鸟惊惶地逐着落而去,变成一串红色背景下的小小的横放的“3”。它们知不知道这是最后的落?

    然后天黑了,山的轮廓渐渐模糊,最后完全隐没在黑暗中。姜若仍然站在原地,在熟悉的风和熟悉的寒冷里面,看着缺口所在的方向。入眼是一片沉沉的黑色,但他知道缺口就在那里。

    昔者,共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折,地维绝。天倾西北,故月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。

    这就是“共工怒触不周山”。

    回想着这些古人的故事,姜若忽然觉得,也许这个世界上真的有所谓命运和所谓预言。

    所以当他知道2043e1的落点在不周山的时候没有任何的惊讶。

    所以他预感彗星会和每一轮沉没的夕阳一样,砸在那个缺口处。

    一座残缺的山,是不是也因为残缺而有罪呢?

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