第一百一十三章 维瑟米尔与猎魔人职业(2/2)

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nbsp; 精神:20(4)

    括号内是装备的数值。

    成长(阶段1):体质1.8/力量2.2/敏捷2.0/智力1.7/精神1.5

    生命值:580

    法力值:294

    攻击力:66-81

    法术强度:72

    护甲:54(同等级怪物减伤大致为21%)

    招架:51

    躲闪:30

    猎魔人的特殊能力(部分能力会继承至猎魔人职业当中):

    观察和追踪能力,维瑟米尔通过了青草试炼,所以他的基础感知为50点,同时拥有0.5的感知成长!

    身体机能的极大强化,猎魔人在每个阶段都具备更优异的成长(该效果仅针对于维瑟米尔有效),你能发现他的五维比大部分人都略高。

    身体恢复能力,猎魔人的自我恢复能力极强,因此他们收到的治疗也更多,相当于天生拥有一件绿甲,获得30%的获得治疗增强,该效果可以暴击,治疗增幅翻倍。

    免疫毒性:维瑟米尔拥有基础80%的自然抗性和20%的暗影抗性,同时疾病、瘟疫效果几乎无法对他造成任何效果。

    双武器:猎魔人使用钢剑/银剑两种不同的特殊武器(在神魔世界中,只能使用剑这一种类型的武器),在获得战利品后,可以选择将它改变为钢剑、银剑中的一种。

    钢剑:具有无与伦比的锋利程度,在与普通敌人的战斗中,额外获得10%的攻击力。ωωω.χ~⒏~1zщ.còм <

    银剑:对邪恶有着克制效果,在于亡灵/古神/军团(死亡骑士/暗牧/恶魔猎手/术士)等这一类势力或职业的战斗中,你的伤害将对敌人造成额外5%的神圣伤害。

    猎魔人拥有自己的技能体系,他具有生命值、法力值和毒性三种不同的状态栏。

    他可以使用魔法值施放5种不同的法印:

    昆恩之印:制造一个护盾,吸收1.5倍法术强度的物理伤害。

    亚登之印:制造一个缓速力场,减速5码范围内敌人和技能弹道。

    阿尔德之印:击退5码扇形区域的敌人并造成眩晕,造成4秒钟的控制效果,被该技能击中后,敌人受到来自维瑟米尔的伤害提高15%。(对无法眩晕的敌人,有一定机率造成4秒的缴械效果)

    亚克西之印:影响敌人的心智,对一个敌人造成8秒钟的恐惧。(该技能需要1秒读条,可以受施法速度影响)

    伊格尼之印:喷出火焰焚烧你面前的敌人,对扇形区域的敌人造成2.2倍法术强度的伤害,并使其燃烧。

    猎魔人能使用各种特殊魔药和煎药,来获取能力上的提升,每使用一种炼金药剂,他身体内的毒性就会累积,当毒性高于80后,猎魔人将无法继续使用药剂。

    毒性值每秒降低0.5,该效果根据猎魔人的体质提高,猎魔人具有特殊技能,能在12秒内无视50%毒性值的影响,该技能冷却时间为3分钟。

    当毒性值归零并重新回满时,猎魔人的下一个法印,将根据使用药剂的效果,获得额外的加强!

    维瑟米尔的技能天赋、符文天赋尚未开启,请自行探索。

    猎魔人特殊天赋:猎杀邪恶的锱铢必较,当你在完成任何关于邪恶、混乱势力的任务后,你都可以让维瑟米尔进行交涉,他能替你争取到更好的报酬。

    维瑟米尔的个人天赋:【传说的老师】,虽然猎魔人在他的手中消亡,但这是命运的必然,不可否认的是,他教授的那批学徒,成为了猎魔人在这个世界的最后挽歌;当维瑟米尔的实力到达一定程度后,他可以选择将猎魔人这一职业带入神魔世界,玩家可以接取他发布的任务,转职成新的职业!

    猎魔人拥有不同派系,熊学派专精为坦克、狼学派专精近战物理输出(狂战士)、猫学派类似近战猎人、蝮蛇学派类似盗贼、狮鹫学派为近战法

    你可以选择成为......由于猎魔人的基础职业必须是战士或是猎人之一,所以你无法转职成猎魔人。

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